# 项目 UI 实现规则示例

使用前填写设计、组件、文案、变量、路由表与命令路径；按项目实际范围调整。

- 界面面向真实使用者，禁止出现研发进度、内部约定、占位说明、原始堆栈或任务验收口吻。必要技术信息按受众和任务解释。
- 产品可见文案、行为规则、诊断详情、教学控制分别维护。错误原因映射到具体可执行的恢复动作。
- 共享基础变量、控件、状态行为和页面模式；领域规则留在领域模块。按变化原因抽象，禁止按路由名猜业务的万能组件。
- 个例记录原因、作用域、覆盖项和必须保留的公共行为。公共修改必须复查这些个例。
- 字号与间距使用语义变量。业务限制、交互时长写明单位和来源；同一规则只维护一次。允许有依据的局部几何与算法常量。
- 文案长度限制、编辑预算、字体尺度、布局容量分别处理。计数、提示、校验和服务端协议一致；输入法组合期间不裁切输入。
- 异步任务写清并发策略、结果归属、取消与失败恢复；写请求取消不能视为服务端未执行。释放计时器、请求、订阅和观察器。
- 每个页面沿用明确设计稿或已确认的页面模式；所有适用的空、加载、失败、权限与长内容状态也有设计。不能将后续页面降级为说明和按钮。
- 从实际路由建立覆盖表；公共样式或组件改变后，受影响页面与状态标记为需复验。
- 交付实际检查结果、设计对照、版本证据与未验证项。AI 不得冒充负责人完成设计确认，不得为通过检查删除状态或悄改基线。

## 本项目引用

- 设计与代表页面：填写路径。
- 共享变量、组件、领域规则、文案：填写路径。
- 路由与页面状态覆盖表：填写路径。
- 构建、交互、视觉与出口检查：填写命令和范围。
- 参考阅读：AI UI/UX 设计手册第 00、17–23 篇，按任务补充其他主题。
